Blog Space War

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Bugs

Bug release / correction

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avr. 3

Bugs des officiers

Bonjour,

ils est désormais impossible de tricher avec certains officiers (certains joueurs en ont fait une utilisation abusive et celle ci sera bien entendue traquée).

Les officiers sont indisponibles lors du lancement de la recherche espionnage ou encore ordinateur, mais ils reste disponibles lors du lancement des autres recherches.

Amélioration :

le temps de construction total et partiel des vaisseaux et de la défense ont été intégrés au template.

Bon jeu sur Space War ^^

mar. 17

Corrections de quelques bugs

Bonsoir,

Les bugs suivants ont été corrigés dans statistiques :

- Affichage du rang (+ / -) dans le nombre de recherche (celui ci affichait des valeur erronées lors de la mise à jours des points).

- Affichage du rang (+ / -) dans le nombre de vaisseaux (celui ci affichait des valeur erronées lors de la mise à jours des points).

Les bugs suivants ont été corrigés dans la vue générale :

- Affichage du rang des points de recherche (celui ci affichait 0 lors de la mise à jours des points).

- Affichage du rang des points de flotte (celui ci affichait 0 lors de la mise à jours des points).

Correction du bug d'affichage dans la galaxie ainsi que dans les statistiques :

Les joueurs bannis apparaissaient inactif (car le script des inactifs les prenaient en compte).

Bon jeu sur Space War ^^

fév. 18

Correctifs expeditions

Bonjour,

les expéditions fonctionnent de nouveau.

Un nouveau système de "hasard" à été mis en place.

Voici les missions d'expéditions :

1°) Pas de chance la flotte est aspirée par un trou noir. (hasard n°1 et n°2).

2°) Toujours pas de chance, une faction de rebelles vous a tendu une embuscade, la flotte est détruite. (hasard n°3).

3°) La chance sourit un peu, la flotte trouve des ressources (je précise plus la capacitée est grande plus les ressources trouvées seront importantes). (hasrad n°4 à n°6).

4°) La flotte croise une distorsion, elle se perd, donc rentre plus tard que prévue, mais des ressource peuvent être trouvées. (hasard n°7 et n°8).

5°) La flotte trouve des vaisseaux abandonnés. (hasard n°9 et n°10).

6°) La flotte prend de belles photos . (hasard n°11).

Bon jeu ^^

fév. 14

Correctifs mode vacance

Bonjour à tous,

Le mode vacance à été corrigé.

Il n'est désormais plus possible d'enlever le mode vacance avant 48h.

L'interface reste bloqué jusqu'à ce que 48h soit passée.

Bon jeu à tous,

L'équipe SpaceWar (Développement)

Correctifs Missiles

Bonjour,

il est désormais impossible d'envoyer des missiles sur un joueur en mode vacance.

Le tableau des ressources prends désormais en compte la production en seconde, minutes et en heure.

Bon jeu

fév. 10

Correctifs

Bonjour à tous,

 - Correction d'un bug dans la galaxie
 - Rajout de quelques détails dans le bot FAQ

Bon jeu à tous,

L'équipe SpaceWar (Développement)
fév. 9

Améliorations + Correctifs

Bonjour,

La nuit a été longues pour certains, courtes pour d'autre.

La notre a été rude.

Voici la liste des améliorations et correctifs apportés pendant cette nuit :

  1. Amélioration des statistiques
  2. Correction du bug (trier par) dans la page d'alliance (statistiques)
  3. Les pages d'alliances via la page de statistiques est disponible via l'id de l'alliance et non plus par le tag de celle-ci
  4. Mise en ligne de la musique officiel de SpaceWar
  5. Amélioration du BOT FAQ
  6. Correction de certains liens
  7. Il est maintenant possible de lancé une flotte en "Stationner chez un allié" mais celle-ci ne peux servir de renfort. (nous travaillons sur le sujet).
Bon jeu à tous,

L'équipe SpaceWar (Développement)
fév. 8

Correctifs

Corrections de plusieurs bugs :

  1.  Il n'est maintenant plus possible de changer de planète lors de la lecture de message,
  2.  Le simulateur n'accepte plus les "satellites solaire" en tant que vaisseaux attaquant,
  3.  Les attaques donnent maintenant 100% des ressources au lieu de 50% auparavant,
  4.  Rajout de fonctions pour les noms avec des caractères spéciaux.

Quelques mises au point concernant les points dans les statistiques :

Il est tout à fait normal que certaines personnes ce retrouvent avec des points faramineux.
Simplement, les officiers, quand on les développent donnent des levels dans les technologie comme "l'espionnage" ou encore "ordinateur".

Ces 2 technologies donnent énormément de points aux joueurs, donc le joueur ce retrouve vite en haut du classement.
Il n'est cependant pas recommander de construire les officiers dés le début, mais chacun joue comme il le sent.

Bon jeu à tous,

L'équipe SpaceWar (Développement)
fév. 3

Bug sur le Marchand

Bug de la page marchand :

  1. Le conflit entre les cases du marchand et les ressources est résolu
L'équipe SpaceWar (Développement)

Bugs page d'alliance

Corrections de plusieurs bugs dans les pages d'alliances:

  1.  Les noms peuvent désormais contenir des caractères spéciaux,
  2.  La recherche de nom d'alliance refonctionne,
  3.  Les BBcodes sont désormais disponibles ([b][u][img][url][color]),
  4.  Rajout du menu BBcode.

L'équipe SpaceWar (Développement)